1. PVE 데미지 변화량

스킬명PVE 데미지연구소 사냥 데미지증가량
강 : 방패 던지기32,104%36,804%+4,700
강 : 빛의 심판 II21,804%24,090%+2,286
강: 엔슬라의 신성11,263%14,613%+3,350
강 : 빛의 심판 I20,252%22,604%+2,352
강 : 섬광 베기15,336%18,402%+3,066
강 : 정화의 방패10,005%12,066%+2,061
거룩한 일격13,572%15,214%+1,642

2. PVE 콤보 누적 데미지 변화량

침소에서 제가 사용하는 콤보 기준입니다

정화의 방패 - 천상의 창 - 빛 가르기 - 단죄의 검
거룩한 일격 - 영광의 검 - 거룩한 힘
거룩한 창 - 방패 던지기 - (날아차기) - 섬광 베기 - 단죄의 검
빛의 심판 1 - 빛의 심판 2 - 빛의 심판 3

패치 전 276,724%
패치 후 292,831%
--------------------
증가 량 : +16,107%

스킬 하나 더 쓴 정도 씹...

이딴게 지각변동?


3. PVP 데미지 변화량

스킬 이름연구소 사냥 데미지연구소 PVP 피해 감소율이전 PVP 데미지연구소 PVP 데미지증감량
강 : 방패 던지기32,104%6710,594%11,041%447
강 : 빛의 심판 II21,804%716,410%5,926%-484
강: 엔슬라의 신성11,263%485,845%5,845%0
강 : 빛의 심판 I20,252%735,428%5,561%133
강 : 섬광 베기15,336%684,923%4,913%-10
강 : 정화의 방패10,005%594,102%4,102%0
거룩한 일격13,572%733,651%3,651%0

강 : 빛의 심판 II21,804%716,410%5,926%-484
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강 : 빛의 심판 II21,804%716,410%5,926%-484
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지금도 콤보딜 부모님 없는데 
앞으로 딸피 자주 놓치겠네요

제가 쓰는 잡기 콤보의 총 데미지가 연구소 기준으로 44,220%입니다
정화의 방패 - 엔슬라의 신성
정의로운 반격 - 날카로운 빛 - 천상의 창 - 영광의 검
섬광 베기 - 단죄의 검 - 빛의 심판 1 - 빛의 심판 2
 
어떤 클래스라고 특정할 순 없으나
스킬 대충 4개 정도 박은 PVP 데미지가 
소환수 효과와 소환수 데미지 까지 합쳐서 5만퍼가 넘습니다 .

전발이 한 명 멱살잡고 줘 팬 데미지 보다 
광역으로 허공에 대충 박은 데미지가 훨씬 높습니다



참 줫같네요